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Update-Zeit - mal wieder ...
Autor: DaCommi | Datum: 30.11.06 20:11 Uhr
Für die CS: Source-Clients und Server gab es ein Update (für die Server sogar 2 - ein verbuggtes und einen Fix für das Update).

Gerade erst Gestern dachten wir es wäre wieder alles im Lot und alle Folgeschäden des letzten Updates sein gefixt, da hat es wieder BOOM gemacht und (plugin technisch) geht nix mehr. Nun ja, es wurde jetzt wieder einmal angepasst und ab dem nächsten Serverneustart (voraussichtlich 06:00Uhr) sollten alle Plugins wieder arbeiten.

Wenn ihr Morgen noch was finden solltet was nicht geht, bitten wir um Rückmeldung um auch noch diese Fehler zu beheben.

  • * Fixed Garry's Mod servers not being listed in game
  • * Added cvars to let the server prevent clients setting unreasonable network settings: sv_mincmdrate, sv_maxcmdrate, sv_client_predict, sv_client_interpolate, sv_client_interp, and sv_client_cmdrate_difference
  • * Added protection against servers manipulating the cl_restrict_server_commands cvar
  • * Allow servers to execute the "play" command on clients
  • * Added an interface to allow servers to query most cvar values on the clients
  • * Added the IP address of the machine executing an rcon command to the server logfiles
  • * Fixed spectator relaying in SourceTV
  • * Removed cl_cmdbackup
     


 



Kommentare
Seite: « 1 »
#1 am 03.12.2006 um 12:35 Uhr
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Seid dem Update läd sich bei mir die userconfig.cfg im spiel nicht mehr...
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